治疗武僧属性/魔兽世界90武僧治疗手法

admin 13 2025-02-07 04:40:07

魔兽世界,武僧装备选什么属性的?三系、

〖壹〗、蹋风是伤害输出DPS专精,首先考虑敏捷,然后是命中,精准,暴击,急速。 不要智力,精神,力量。酒仙是坦克防护专精,首先考虑的是耐力和敏捷,然后是命中,躲闪,招架,暴击,急速。不要智力,精神,力量。织雾是治疗专精,首先考虑的是智力,然后是法术强度,精神,急速,暴击。不要敏捷,力量。

〖贰〗、武僧将穿皮甲。因此坦克和输出专精的武僧会想要野德和潜行者用的敏捷装,而治疗系的武僧则会需要平衡德和恢复德用的智力装。至于武器,武僧的两种标志性武器是拳套和法杖。目前来讲,我们会让踏风多用拳套,酒仙多用法杖,不过总的来说玩家的选择还是很自由的。

〖叁〗、言归正传,武僧装备皮甲,也可以穿衣甲。武器可以用拳套,单手斧、锤、剑,长柄,法杖,副手不能拿盾。除狼人与地精其它种族都可以选武僧,当然,熊猫人最潮。技能共CD的三系共CD时间和小德一样。

〖肆〗、穿皮甲,因为武僧是皮甲专精。(也可穿布甲,)。用风行者天赋PVP SS 。

魔兽世界武僧治疗主加属性

奶僧当然主精神智力,以及一定的急速基础,然后绿字属性精通,暴击是看脸的属性,尽量换成急速精通,换不掉就留着吧。其他属性就别看了,治疗武僧你拿护甲,力量,敏捷做什么,有什么用。。统统无视。智力:智力现在不再增加你的法力池上限。唯一的好处是增加了治疗量。以及通过法伤转化为攻强提升DPS。

魔兽世界武僧可以根据你的天赋专精分类不同选择不同的武器和属性,武器主要有两种,双手和双持单手。坦克天赋(酿酒):武器(双手法杖)属性敏捷+耐力。治疗天赋(织雾):武器(双手法杖)属性智力+爆击+急速+精通。

输出命中和精准都要满足5%,治疗没有硬性要求,但是急速等级最好够1450,到达第一急速阈值,在团队中配合5%法术急速,可以让复苏和氤氲的HOT多一跳。

骑士方面,虔诚光环在40码内提供20%的魔法伤害减免,并免疫打断,持续8秒;王者祝福增加5%主属性,力量祝福则提供3000点精通。盗贼的烟雾弹在8码内提供20%的伤害减免,持续5秒;迅刃之黠则是一个光环技能,提供10%的物理急速。

暴击:虽然能增加治疗期望,但在关键应对上不如全能和精通实用。基础暴击率为5%,治疗期望公式为:治疗期望 = (05+暴击/7200)*(1+全能/8500)。通过计算,当暴击比全能高出940时,两者治疗效果相等。持续关注与更新以上就是关于魔兽世界0奶僧属性选择的建议。

近战治疗那是装等500后才考虑的事(精神过W或者暴击超过20%,纯经验),否则只是浪费蓝。抚慰和氤氲要配合用,这样抚慰治疗量有加成,作茧缚命不要省。还有就是雷光茶,要记得用,能救T一条命。复苏的话,能保持就保持下。

5.3治疗武僧属性优先和治疗技能优先级

〖壹〗、个人的属性推荐吧。我是主精神,副暴击(豆子就是王道啊,攒的越块越好)其次急速,不要精通(个人感觉精通就是一个坑)。然后雾我还是喜欢卡cd用,当然具体看团血,武僧是一个需要预判的治疗,在掉血严重前吧雾铺好,这样才能用豆子加血。

〖贰〗、在90级时,每425急速等级为1%急速。暴击 提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,暴击会造成额外100%的伤害。暴击是大多数武僧第二个优先的属性,这个属性跟伤害系数挂钩,因此它总是成为一个非常有价值的属性。

〖叁〗、输出命中和精准都要满足5%,治疗没有硬性要求,但是急速等级最好够1450,到达第一急速阈值,在团队中配合5%法术急速,可以让复苏和氤氲的HOT多一跳。

〖肆〗、首先是输出技:武僧的输出技能优先级依次为“脚刀”(旭日东升踢),幻灭踢,猛虎掌(出免费BUFF的时候或者没有能量仅有一个豆的时候用)。

〖伍〗、你是说武僧坦(酒仙)的装备属性的优先级吗?除了最主要的敏捷:绿字护甲暴击=精通急速=溅射=全能。新手建议还是主要堆绿字护甲和精通。其实,很多手法以及装备选择,你可以去:百度NGA(艾泽拉斯国家地理),然后去武僧专区(五晨寺),里面的讲解很详细。

魔兽世界武僧的主属性是什么?

魔兽世界10武僧属性优先级 酒仙武僧 属性选择:敏捷全能=暴击=精通急速 天赋树选择:影踪派 作为酒仙武僧,敏捷是一个重要的属性,它直接影响到角色的生存能力和输出能力,暴击和全能是提升输出和生存能力的关键属性,它们在进攻向属性中的优先级较高。

风行,敏捷、精通和急速,精通触发免费猛虎和幻灭,急速回能量 T是敏捷,精通 迅游很给力啊,延迟比较低一般在100以下始终都是绿色状态,很稳定。

武僧(Monk),作为《魔兽世界:熊猫人之谜》0版本的新职业,是由熊猫人武学大师传授给联盟与部落年轻勇士的古老武学秘密所诞生。武僧能够以“气”的能量,在战场上扮演伤害、防御和治疗的角色,通过驾驭内心的力量,成为多面手。武僧专精于空手搏斗,仅在使用强力终结技时才使用武器。

敏捷是主要属性,跟力量,耐力,智力,精神这些是一系,每一件装备都是力耐敏耐或者智耐,治疗的东西是耐智精,因为精神决定回蓝。而暴击是和急速啊精通啊什么的是一系的,就是武器上的绿字。

点击查看:魔兽世界0武僧攻略大全属性选择属性一共分为主属性、副属性、附加属性三种。踏风武僧主属性为敏捷,副属性分为急速、暴击、精通、全能,附加属性分为闪避、吸血、加速。踏风在选择武器时因优先选择敏捷单手锤/斧/剑/拳套,在选择饰品时也应该优先选择近战DPS向饰品。

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